Nå er det på tide å fyre opp denne bloggen igjen, nesten tre år etter at den ble erklært død.
Denne gangen er det et annet fag, et annet program som skal benyttes og en annen idé som det skal skrives om.
Oppgaven er rett og slett at vi skal lage et spill i enten Unity eller UDK. Man kunne både jobbe solo og i grupper. Når det gjelder skoleprosjekter så er jeg personlig mest fan av å jobbe alene, for da har jeg all styringen på hvordan ting skal gjøres, og jeg kan ikke skylde på noen andre enn meg selv hvis noe går galt eller ikke blir gjort.
Jeg har tenkt å benytte meg av UDK i stedet for Unity av flere grunner:
- Jeg har mest erfaring med UDK.
- Man kan gjøre mye mer uten å måtte kode.
- Mange gode standard assets
- Gratis-versjonen av Unity har begrensninger på blant annet skygger.
Settingen blir ganske mørk og dyster med mange post-apokalyptiske elementer.
Fiendene kommer nok i all hovedsak til å være zombier/infected, med særdeles liten intelligens (relativt standard for et zombie apocalypse-spill). Om jeg inkluderer så veldig mange forskjellige fiender er litt vanskelig å si ennå. Mest sannsynlig blir det ikke så veldig stor variasjon der på grunn av tiden det er beregnet å bruke på dette prosjektet. Det kan hende jeg får til å snike inn en boss fight eller to, men det ser jeg etter hvert som arbeidet kommer i gang.
Som nevnt tidligere så vil dag og natt ha en innvirkning på både fiender og karakteren spilleren styrer. Fiendene blir sterkere om natta, og karakteren skyter dårligere fordi det er vanskeligere å se i mørket. Derfor er det viktig å holde seg innendørs om natta.
Overgangen fra dag til natt vil skje gradvis, slik at spilleren kan tidlig planlegge om han vil gå inn og barrikadere seg for natta, eller om han vil fortsette utforskingen.
Jeg vil også lage en liten butikk hvor man skal ha mulighet til å kjøpe våpen, helsepakker, ammunisjon osv. Denne butikken kommer bare til å være åpen et visst tidspunkt på døgnet.
Penger finner man ved å gjennomsøke lommene til døde fiender, kasser, kister og lignende.
Jeg tenkte også at spilleren skal starte med bare et enkelt slagvåpen og må lete etter bedre våpen i kasser, kister, skap, på kroppen til fiender osv. Spilleren skal også kunne kjøpe våpen fra butikken, men disse kommer til å koste veldig mye, slik at spilleren skal bli fristet til å spare pengene og lete etter bedre våpen i stedet.
| Om nom nom |
Ingen kommentarer:
Legg inn en kommentar