I det forrige innlegget mitt så var levelet ganske så lite. Det som vises på bildet er pretty much it.
Nå har jeg derimot fått utvidet det ganske så mye, og jeg er ganske så fornøyd med den fremgangen jeg har hatt de siste dagene (det jeg har gjort til nå har mer eller mindre blitt laget de siste tre dagene).
Her er et bilde som viser layouten på levelet så langt:
![]() | |
| Click me |
Og her er et bilde som viser det store bygget som er til venstre på bildet over:
![]() |
| You know you want to click me ;) |
Fengselet skal være veldig gammelt, men jeg har ennå ikke bestemt meg for om jeg skal beholde inngangen av stein, eller om jeg skal bytte til noe mer betong-aktig. Jeg liker de høye murene av stein, men er litt usikker på inngangen. Time vill shåvv, som Blodstrupmoen sier.
De to store dørene til høyre i bildet er for øvrig fullt fungerende.
På hver side av veggen finner man et panel som man kan trykke på for å åpne dørene.
Inngangen til fengselet åpner seg for øyeblikket ved at man går nært dem slik at en trigger aktiveres. Er usikker på om jeg skal beholde dette, eller om jeg skal endre det til slik som det er på de store dørene.
Her er et bilde av hvordan det ser ut når man går inn i fengselet:
![]() |
| Click me, or a hobo dies! |
Det kan hende det blir litt mørkt på enkelte skjermer. For de som ikke ser det så er det blodig og fint både på gulvet og på veggene, noe som vitner om at her har noen hatt en fest som gikk litt galt.
Det var alt det jeg hadde å vise i dag.
Forhåpentligvis har jeg enda mer å vise frem torsdag den 25.



Ingen kommentarer:
Legg inn en kommentar